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panda3D(パックマン)
panda3Dでパックマンを作ろうとしてみて、撃沈。

最短経路アルゴリズム使って敵の動き作ってーとか考えてたのに
自機をスムーズに動かせずに終わった。

結論。小数の座標でパックマンは厳しい。


とりあえず、負け犬マーク一個進呈
がっかり

次は頑張れ、俺。
posted by hiz | 02:42 | Panda3D | comments(0) | trackbacks(0) |